내일 배움 캠프

내일 배움 캠프 Day29 - TIL

jjyy477 2026. 7. 16. 22:18

오늘 할 것: 일러스트 강의 수강, 일러스트 과제

 

일러스트 강의 수강

 

디자인에서 타이포그래피의 역할

1. 정보 전달(Functional Role)

- 정보를 명확하고 빠르게 파악하도록 도움

- 잘 선택된 서체, 적절한 크기와 줄 간격은 높은 가독성을 제공

- 정보에 대한 접근성 향상

 

2. 감정 전달(Emotional Role)

- 타이포그래피는 '글자의 표정'을 통해 감정을 전달

- 서체의 형태, 웨이트, 자간, 대/소문자 등이 모두 '감정의 언어'로 작용

- 타이포그래피는 디자인의 분위기를 형성하고, 독자의 감정을 전달

 

3. 브랜딩과 정체성(Identity Role)

- 서체는 브랜드의 인격을 시각화

- 로고타입, 헤드라인, 포스터 타이틀은 강력한 브랜드 경험을 창출

- 서체는 곧, 브랜드가 말하는 '목소리의 톤'

 

디자이너가 알아야 할 타이포그래피의 원칙

1. 텍스트에 계층을 설정하라

- 크기, 굵기, 색상 등으로 텍스트 계층 설정

- 페이지 구조를 알려주고, 사용자에게 콘텐츠의 흐름 안내

- 명확한 계층 구조는 정보 전달력을 향상시킵니다.

 

2. 적절한 텍스트 크기 설정

- 다수의 사람들이 편하게 읽을 수 있는 본문 텍스트 크기 확인

- 사용자에 따른 텍스트 크기 고려

- 인쇄물에서 7pt 이하의 텍스트 크기 금지

 

3. 서체 조합의 원칙

- 한 페이지에 사용하는 서체 종류의 제한(2~3개)

- 조합에 적절한 대비 생성하기

- 목적에 맞는 역할 부여하기

 

4. 가독성을 위한 여백 제공

- 적절한 행간은 가독성을 높일 수 있습니다.

- 행간이 너무 넓으면, 텍스트 박스의 시각적 통일성이 깨집니다.

- 텍스트 한 줄의 글자 수는 60~70자가 적당

 

텍스트 크기 조절 가이드

- 디지털(웹, 앱등): 16pt 이상(모바일 17pt 이상 권장) - 가독성 확보가 중요

- 인쇄물(리플렛 등): 9pt~11pt - 가까이서 읽는 용도라 너무 크게 하지 않는다

- 출판물(소설 등): 12pt~14pt - 출판사에 따라 다르지만 이 크기가 일반적임

- 제목 및 소제목: 본문보다 크게 사용 - 제목과 본문을 시각적으로 구분

 

포스터 디자인을 위한 비주얼 원칙

1. Visual Structure

- 좋은 타이포그래피는 보이지 않는 그리드 위에 있다.

- 글자와 여백은 서로 대화하는 공간을 생성

 

2. Visual Hierarchy

- 독자가 정보를 '한눈에' 파악하도록 하는 시각적 질서

- 위계 표현의 4가지 도구: Size, Weight, Color, Position

- Focal Point: 가장 주목해야 할 '핵심 지점' 설정

 

3. Visual Contrast

- 대비는 디자인과 리듬에 생명을 불어넣는다

- 포스터에서 대비는 시선을 멈추게 하는 장치

- 대비는 크기 뿐 아니라 형태, 방향, 색, 질감 모두 포함

 

4. Rhythm & Repetiton

- 리듬은 시각적 음악, 글자 배열에도 박자가 있다.

- 일정한 간격의 반복 요소가 만드는 시각적 흐름

- 자간, 행간, 단락 간격의 일관성이 시각적 통일감 생성

 

5. Whitespace

- 여백은 시선을 머물게 하고, 메시지의 집중도를 높임

- 여백은 디자인의 호흡이자, 강조의 수단

- 여백은 '비어 있음'이 아니라, '의도된 공간'

 

Key Visual의 구성 요소

1. 핵심 메시지 요소

- 브랜드의 핵심 가치나 캠페인 슬로건에 맞는 핵심 키워드 설정

- 이 키워드를 시각 언어로 변환하는것이 핵심

 

2. 시각 구성 요소

주제 오브젝트: 메시지를 상징하는 중심 소재

공간감: 주제 강조, 몰입 유도

색채: 감정 및 톤앤매너 표현

타이포그래피: 메시지 보조 및 리듬 형성

조명과 그림자(디테일): 입체감, 방향성

 

3. 시각적 계층 구조

- Main -> Sub -> Background 단계로 구성

- Main: Key Message 오브젝트

- Sub: Sub 그래픽 요소(빛, 입자, 패턴 등)

- Background: 컬러톤, 공간감, 조명 분위기

 

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